Гостевая книга

Страницы: 1 2 3 4 5 ... 67 68 69 70 71 [72] 73 74 75 76 77 ... 244 245 246 247 248
14.06.2017 10:01 BrainRipper
Из object_events.py:

if mode == "LIE" and has_talent(character_id, "sneak", "crawl_fast"):
speed_factor *= 2.0

Однако согласно замеру с секундомером скорость ползания увеличивается всего в 1,5 раза. Странно.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Выходит, навык с этими талантами не очень правильно назван, если писали, что заметность ни навык, ни таланты не снижают.

В любом случае, наверное дольше ползание занимает времени (хоть с талантами, хоть без), чем открытый бой.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
"Красться на полуприседе" - это неверный перевод названия таланта. В оригинале было: "Schnell robben", что означает "быстро ползти".

Описание этого таланта в оригинальной русифицированной игре при подсказках, выставленных в "обучающий режим", тоже неправильное.
12.06.2017 01:48 Unknown
Перечитал старый блог "Чего не хватает игре?" и грустно стало. Столько идей... и ни кто не делает? А сам я ничего не умею.

И нашёл ответ на свой вопрос про генерацию товаров у торговцев. Sergey A.Zhukow давно уже на него ответил в блоге "Руководство по моддингу". Спасибо большое, простите, что был такой невнимательный... только я пока ничего не смог с этим поделать.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
16.03.2012 10:59 Unknown: "Что и где нужно исправить, чтобы трофеи не появлялись после уничтожения искателей, которые нападают иногда во время отдыха группы? Достало уже их барахло =(... если его так и оставлять на земле, то локации со временем очень долго начинают грузиться... а если торговцам всё спихивать, то у них перестают даже патроны появляться, всё заполняется этими Береттами, Вальтерами и Револьверами =(."

04.04.2012 12:50 Unknown: "Как уже много раз повторял, у меня Руссобит-М 1.9. Купил я DVD в магазине локализованных игр."

Получается, проблема только в версии 1.9?
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Нет, у меня уже давно 1,10 и Derfflinger mod ver. 7.4.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
03.07.2012 07:23 Unknown: "Я около месяца назад скачал с торента...
Для справки: обязательно Derfflinger mod установить надо, иначе не запускается сама игра (по крайней мере у меня)"

Такого быть не должно.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Поскольку без мода играть уже мало смысла, то это не критично. А в целом, играбельно всё, ошибок багов нет... ели самому их не писать в скриптах.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
А что в моде есть такого прям нужного, без которого играть не хочется?

Подствольные гранатомёты? M209 можно крепить только на M4A1, который является худшим автоматом в игре (хуже него только M14, но по характеристикам это скорее пулемёт).
Другой подствольник BG-15 крепится только на АК-74, автомат на твёрдую четвёрку, но снарядов к BG-15 в игре изначально нет, при обновлении у торговца появляются редко.

Переключение на стрельбу одиночными? В точности ни разу не выигрываем, а в DPS (урон в секунду) в разы проигрываем.

Подствольные дробовики? Они считаются модом лёгким оружием, которое я специалисту по тяжёлому оружию не прокачивал. Да и очередь из автомата выйдет поубойнее выстрела из дробовика, если цель хотя бы в лёгкой броне.

Мешки и рюкзаки? В моде появился всего один маленький мешок у торговца во второй локации.

А без моих и half-integer патчей играть в мод Derfflinger'а вообще невозможно из-за багов с весом воды и падении защиты до 1 при смешивании элементов брони из разных комплектов.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Да нет у меня багов, если всё по умолчанию оставить в скриптах. Без мода в 1.10 я и не играл. Просто Sergey A.Zhukov сказал что это совсем другая игра, я поверил на слово. От 1.9 действительно сильно отличается. Воду я не использую... мясо тоннами ношу с собой на битву. Аптечки всегда были бесполезными, так как медициной владеет один или максимум двое.
Разработка Sergey A.Zhukov 2007-2012