В исправлениях проблема с текстурами в бункере...можно попробовать вернуть в папку бункера старые текстуры...
Использование стекла в оформлении жилых и коммерческих помещений — это устойчивый тренд последних лет, позволяющий наполнить пространство светом и воздухом. Если вы хотите уйти от глухих перегородок и массивного дерева, обратите внимание на светопрозрачные конструкции. Качественные которых осуществляется с использованием закаленного полотна, отличаются повышенной прочностью и абсолютной безопасностью. Они идеально подходят для зонирования кухни, гостиной или душевой зоны, создавая ощущение безграничности пространства. Мы берем на себя все этапы — от замера до финальной регулировки петель и доводчиков.
Здравствуйте, в общем краш при переходе в Военный бункер. Стоит df7.4 с исправлениями v10. Кто нибудь может помочь?
Гость, ответил пользователю:
Гость И спасибо большое за данный сайт, приятно видеть что классика еще поддерживается, еще бы SA кто нибудь реанимировал.
Гость, ответил пользователю:
Гость В исправлениях проблема с текстурами в бункере...можно попробовать вернуть в папку бункера старые текстуры...
Пожалуйста, помогите мне правильно ввести код в консоль, чтобы очистить инвентарь главного персонажа.
По-видимому, это должно работать с помощью команды "#clear_invent", но у меня не получается.
NeiroN, ответил пользователю:
Гость [objects.remove_item_from_inventory("ALTER_EGO", x[0][0]) for x in objects.get_inventory_ids("ALTER_EGO")]
Здравствуйте. Начала появляться ошибка E_Fail при переходе в любую другую локацию. Игра с модами.
Колоссальная работа, моё почтение!
выяснил почему иногда не едет машина в Каза Верде: слетает аттрибут "human_player_can_drive" надо 1 а он почему-то 0. Решение - добавил в функцию drugcar_start() код установки атрибута objects.set_attribute("DRUGCAR", "human_player_can_drive", True)