А еще это может означать, что с железом стало "не все впорядке". Но не дай бог конечено=)
Sergey A. Zhukov, ответил пользователю:
Merc Тут ты точно прав! Не дай бог, конечно :) Кстати, появилась идея сделать JaggetAlliance на базе движка The Fall, или Fallout. Взять за основу одну из этих игр и перевести все на движок The Fall. Уверен, получится реальная вещь! Все желающие поучаствовать отпишитесь на fall@pro-d.ru С пометка - что могли бы сделать. По сути, что требуется:
1. Программист Python
2. Сценаристы (придумывать квесты и взаимоотношения между наемниками)
3. Художник
4. 3D моделирование - создание новых моделей
Время перемещения по глобальной карты зависит(а точнее равно)от скорости загрузки уровня. И соответсвенно от мощности вашего процессора.
Sergey A. Zhukov, ответил пользователю:
Merc Это понятно. Просто он говорил что до этого "летала", значит с железом все в порядке :)
вот-вот!!!Раньше играл,игра летала,а вот на днях установил и проблема неприятная!Игру переустановил-тоже самое!Может дело в сейве,что нить не корректно записалось???
Sergey A. Zhukov, ответил пользователю:
Vitexass Ничего сказать не могу. Причины могут быть разные, начиная от операционной системы и видео драйверов, заканчивая некорректно установленным патчем и проблемы с сейвом.Последнюю причину легко проверить - начните игру с начала и проверьте как будет себя вести на глобальной карте.
Скажите,пожалуйста,у меня на глобальной карте передвижение от пункта к пункту длится минут по 20-30!!!!а иногда 5 минут.игра пропатченная.Это нормально,так у всех???
Sergey A. Zhukov, ответил пользователю:
Vitexass Странная проблема, никогда не сталкивался. Передвижение на глобальной карте, обычно, происходит очень быстро.
Сколько нужно настрелять вражин, чтоб боец привык к своему оружию?