Комментарии

Страницы:: [1]
15.05.2026 10:30 Гость
Начинал как-то новую игру и задумался, почему не выработался "идеальный старт", который позволяет собрать максимум плюшек в начале игры (пока путь героя строго линеен, и весь полученный опыт можно посчитать)?

Играл одним персом (больше опыта в одни руки, меньше отстающих во время бега)

С метательным оружием (самый экономичный вариант - почти не нужны большие запасы патронов. Хватает 10 сюрикенов (чтобы убивать животных, которые тебя уже видят, нужно максимальный урон, для этого подходит "ниндзя") и 10 метательных ножей (из стелса позволяют ваншотить, имеют неплохую дальность. Даже в Весселтауне ножей хватило, хотя там тени сбегались в одну точку по тревоге)

Обнаружил, что на старте игры очень помогает навык приручения животных. На всю игру решён вопрос с волками (опасные противники, когда перс худой и нет боезапаса), а при 75 выживания есть потрошение на 6 и шкуры, что помогает торговать

Более того, первое применение Приручения будет на первой же локации, что сразу даёт переход на второй уровень (150 хп же? +50 за квест с могилой отца)

Очень важно вкачать Взрывчатку и умение взрывать замки, нужно пропылесосить карту на всё метательное оружие, пока его мало.

Далее нужно максить Медицину (очень срочно нужно довести до 99 и "психологии", чтобы получать больше пойнтов при прокачке)
И Метательное оружие (нужна стабильность броска, чтобы лёжа по одному вырубать захватчиков деревни)

Далее уже каждому своё, я потихоньку качал снайперское (для перка скрытности лёжа), скрытность, красноречие (нужно для возврата бочонков Мэнни в Копперхилле, до этого необязательно)
Техника (полезен Ремонт оружия, плюс для некоторых квестов нужно иметь рукастого пацана)
Вождение (до какого-то момента можно и без него, между локациями можно перемещаться и без навыка, потом удобнее подгонять авто с запасами лута к торговцу)
Ближний бой (хочется раскачать к приходу на Арену)
Повысить выживание до 81 (+4% за известность - и можно разделывать туши на когти, чтобы сделать цепочку в Эдеме). (Не бывает же известности, дающей +5%, да?)

Взлом замков не пригодился, с метательным хватает открывать только нужные ящики порохом
Красноречие не нужно, когда 1 персонаж, лута выше крыши, можно обменивать у торговца на нужные вещи
Грабёж тоже никогда не использовал, может, кто знает, чем полезно?
лёгкое, тяжёлое оружие - не ваншотят, зачем тратить очки на эти навыки? Лучше продать


Из атрибутов, конечно, "уродливый" и интеллект в 18, и в первую очередь докачать до 20
Телосложение я понизил, в итоге в Весселтауне у моего перса 100 хп. Да, на тропе стервятников тяжко, но в остальном не мешало. Получил ли я компенсацию в других атрибутах? нет, так что не советую, проще по дефолту максить здоровье. Тогда и "лёгкие ранения" эффективнее работают

Красноречие было понижено почти всю игру, пришлось повысить только для квеста с Мэнни. Не мешало, все предыдущие квесты можно пройти иначе и получить экспу.

Если у кого есть идеи и дополнения, отлично. Можно и подробнее расписать первые уровни прокачки в таком прохождении, но я уже плохо помню, как оно там было.
27.09.2019 07:23 Гость
Тема посвященная созданию ремейка первой миссии игры Солдаты Анархии в редакторе The Fall. Если кому-то это интересно оставляйте комментарии, я постараюсь ответить.
soa.4bb.ru/viewtopic.php?id=232
26.09.2019 11:06 FloatWave
Хорошие советы. Я тоже очень хочу осень 2 :)
28.08.2019 04:44 Гость
Хочу The Fall 2 )
02.08.2019 11:35 GombaPorkolt
К сожалению, я исправил мою статью соответственно (удалена часть взрывчатых веществ и исправил повысить интеллект). Для остальных, я оставить их в разделе комментариев, как я дал понять в самом начале блога, что это стоит проверить раздел комментарии ;) чтобы не иметь ту же информацию в 2-х местах. Но огромное спасибо за поддержку и за ответы на мои вопросы в гостевой книге, ваша помощь была важна для меня, чтобы иметь возможность закончить игру в свою апокалиптической смерти не беги!
01.08.2019 11:59 BrainRipper
Почему вы не учитываете мои поправки?
29.05.2019 07:26 BrainRipper
Нет наркотиков, которые бы временно повышали интеллект или телосложение, поэтому не имеет смысла принимать их перед получением очередного уровня.
24.05.2019 10:56 BrainRipper
"1) все броски достигают..."

1) все броски метательного ножа, дротика, сюрикена достигают...
24.05.2019 10:53 BrainRipper
https://fall.pro-d.ru/blog/2017/06/13/BrainRipper/

Для обмена у торговцев 1 к 1 требуется талант "торговля" и следующие значение:
харизма 9, красноречие 95
харизма 13, красноречие 87
харизма 16, красноречие 83
харизма 19, красноречие 80
харизма 20, красноречие 76
Поэтому харизма выше 9 не нужна, нужного эффекта можно добиться, подняв красноречие (а поднимать его желательно, чтобы получить таланты в нём).
Обратите внимание: разница между красноречием 76 и 95 - всего 2 уровня опыта, а между харизмой 9 и 20 - аж 11 уровней.
Если таланта "торговля" нет, то даже с харизмой 20 и красноречием 99 обмен будет 1,2:1, т.е не совсем выгодным (например, вам придётся отдать предметов на 12 у.е., чтобы купить товара на 10).
Тот же курс (1,2:1) будет при харизме 9, красноречии 85 и таланте "торговля".

Чтобы получить скидку 10% на следующую сделку, купите товар стоимостью 1$ и расплатитесь товаром стоимостью 2$ или выше (требуемая стоимость вашего товара зависит от величины навыка "красноречие"). Торговец в этом случае скажет: "Великолепная сделка! Ты действительно хороший клиент, приходи ещё, и в следующий раз получишь от меня бонус."

Чтобы уничтожать врагов в одного броска, вы должны иметь талант "стабильность броска" при навыке "метательное оружие" 75, талант "маскировка" (camouflage) в навыке "снайперское оружие".

Когда враг вас не видит:
1) все броски достигают цели с вероятностью 100%;
2) враг (человекообразный) погибает с одного попадания ножа, дротика, сюрикена с вероятностью 100%.

Если враг вас видит, действуют обычные правила:
стандартный урон от метательного оружия;
возможность промахнуться.

Квест с обезвреживанием 4 бомб C4 в локации "Скрытая пещера" является дополнительным, т.е. его можно не выполнять. Те бомбы гарантированно обезвреживаются при навыке 70.
Разработка Sergey A.Zhukov 2007-2012