Начинал как-то новую игру и задумался, почему не выработался "идеальный старт", который позволяет собрать максимум плюшек в начале игры (пока путь героя строго линеен, и весь полученный опыт можно посчитать)?
Играл одним персом (больше опыта в одни руки, меньше отстающих во время бега)
С метательным оружием (самый экономичный вариант - почти не нужны большие запасы патронов. Хватает 10 сюрикенов (чтобы убивать животных, которые тебя уже видят, нужно максимальный урон, для этого подходит "ниндзя") и 10 метательных ножей (из стелса позволяют ваншотить, имеют неплохую дальность. Даже в Весселтауне ножей хватило, хотя там тени сбегались в одну точку по тревоге)
Обнаружил, что на старте игры очень помогает навык приручения животных. На всю игру решён вопрос с волками (опасные противники, когда перс худой и нет боезапаса), а при 75 выживания есть потрошение на 6 и шкуры, что помогает торговать
Более того, первое применение Приручения будет на первой же локации, что сразу даёт переход на второй уровень (150 хп же? +50 за квест с могилой отца)
Очень важно вкачать Взрывчатку и умение взрывать замки, нужно пропылесосить карту на всё метательное оружие, пока его мало.
Далее нужно максить Медицину (очень срочно нужно довести до 99 и "психологии", чтобы получать больше пойнтов при прокачке)
И Метательное оружие (нужна стабильность броска, чтобы лёжа по одному вырубать захватчиков деревни)
Далее уже каждому своё, я потихоньку качал снайперское (для перка скрытности лёжа), скрытность, красноречие (нужно для возврата бочонков Мэнни в Копперхилле, до этого необязательно)
Техника (полезен Ремонт оружия, плюс для некоторых квестов нужно иметь рукастого пацана)
Вождение (до какого-то момента можно и без него, между локациями можно перемещаться и без навыка, потом удобнее подгонять авто с запасами лута к торговцу)
Ближний бой (хочется раскачать к приходу на Арену)
Повысить выживание до 81 (+4% за известность - и можно разделывать туши на когти, чтобы сделать цепочку в Эдеме). (Не бывает же известности, дающей +5%, да?)
Взлом замков не пригодился, с метательным хватает открывать только нужные ящики порохом
Красноречие не нужно, когда 1 персонаж, лута выше крыши, можно обменивать у торговца на нужные вещи
Грабёж тоже никогда не использовал, может, кто знает, чем полезно?
лёгкое, тяжёлое оружие - не ваншотят, зачем тратить очки на эти навыки? Лучше продать
Из атрибутов, конечно, "уродливый" и интеллект в 18, и в первую очередь докачать до 20
Телосложение я понизил, в итоге в Весселтауне у моего перса 100 хп. Да, на тропе стервятников тяжко, но в остальном не мешало. Получил ли я компенсацию в других атрибутах? нет, так что не советую, проще по дефолту максить здоровье. Тогда и "лёгкие ранения" эффективнее работают
Красноречие было понижено почти всю игру, пришлось повысить только для квеста с Мэнни. Не мешало, все предыдущие квесты можно пройти иначе и получить экспу.
Если у кого есть идеи и дополнения, отлично. Можно и подробнее расписать первые уровни прокачки в таком прохождении, но я уже плохо помню, как оно там было.
Тема посвященная созданию ремейка первой миссии игры Солдаты Анархии в редакторе The Fall. Если кому-то это интересно оставляйте комментарии, я постараюсь ответить.
soa.4bb.ru/viewtopic.php?id=232
Хорошие советы. Я тоже очень хочу осень 2 :)
К сожалению, я исправил мою статью соответственно (удалена часть взрывчатых веществ и исправил повысить интеллект). Для остальных, я оставить их в разделе комментариев, как я дал понять в самом начале блога, что это стоит проверить раздел комментарии ;) чтобы не иметь ту же информацию в 2-х местах. Но огромное спасибо за поддержку и за ответы на мои вопросы в гостевой книге, ваша помощь была важна для меня, чтобы иметь возможность закончить игру в свою апокалиптической смерти не беги!
Почему вы не учитываете мои поправки?
Нет наркотиков, которые бы временно повышали интеллект или телосложение, поэтому не имеет смысла принимать их перед получением очередного уровня.
"1) все броски достигают..."
1) все броски метательного ножа, дротика, сюрикена достигают...
https://fall.pro-d.ru/blog/2017/06/13/BrainRipper/
Для обмена у торговцев 1 к 1 требуется талант "торговля" и следующие значение:
харизма 9, красноречие 95
харизма 13, красноречие 87
харизма 16, красноречие 83
харизма 19, красноречие 80
харизма 20, красноречие 76
Поэтому харизма выше 9 не нужна, нужного эффекта можно добиться, подняв красноречие (а поднимать его желательно, чтобы получить таланты в нём).
Обратите внимание: разница между красноречием 76 и 95 - всего 2 уровня опыта, а между харизмой 9 и 20 - аж 11 уровней.
Если таланта "торговля" нет, то даже с харизмой 20 и красноречием 99 обмен будет 1,2:1, т.е не совсем выгодным (например, вам придётся отдать предметов на 12 у.е., чтобы купить товара на 10).
Тот же курс (1,2:1) будет при харизме 9, красноречии 85 и таланте "торговля".
Чтобы получить скидку 10% на следующую сделку, купите товар стоимостью 1$ и расплатитесь товаром стоимостью 2$ или выше (требуемая стоимость вашего товара зависит от величины навыка "красноречие"). Торговец в этом случае скажет: "Великолепная сделка! Ты действительно хороший клиент, приходи ещё, и в следующий раз получишь от меня бонус."
Чтобы уничтожать врагов в одного броска, вы должны иметь талант "стабильность броска" при навыке "метательное оружие" 75, талант "маскировка" (camouflage) в навыке "снайперское оружие".
Когда враг вас не видит:
1) все броски достигают цели с вероятностью 100%;
2) враг (человекообразный) погибает с одного попадания ножа, дротика, сюрикена с вероятностью 100%.
Если враг вас видит, действуют обычные правила:
стандартный урон от метательного оружия;
возможность промахнуться.
Квест с обезвреживанием 4 бомб C4 в локации "Скрытая пещера" является дополнительным, т.е. его можно не выполнять. Те бомбы гарантированно обезвреживаются при навыке 70.