Гостевая книга

Страницы: 1 2 3 4 5 ... 70 71 72 73 74 [75] 76 77 78 79 80 ... 244 245 246 247 248
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
Пустынный Орёл уступает по урону в секунду даже MP5, а с Steyr TMP и Узи он даже рядом не стоял.

СВД с привыканием не может стрелять как пистолет, если значения навыков (снайперского и лёгкого оружия соответственно) одинаковые. Привыкание даёт только бонус к значению навыка.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Из ваших расчётов следует, что патроны .45 вообще не нужны в игре. И всё-таки для добивания я буду Орёл использовать. С возрастанием навыка+бонус привыкания, скорострельность растёт - 115% (или сколько-то там, не помню точно цифры) к скорострельности сильно сокращает паузу, и СВД стреляет чуть-ли ни как какой-нибудь Вальтер при среднем уровне навыка.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Не знаю, я несколько лет назад скачал какой-то репак, в нём уже был Derfflinger mod. Может в там до меня кто-то похимичил, и играется мне немного не так, как Вам.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
На Р90 мало патронов в игре. И они очень быстро расходуются. Я вообще все патроны расходую в игре. Даже пукалки с собой ношу в рюкзаке и расстреливаю ими животных. Один боец бегает от них пытаясь увернутся от укусов (довольно успешно), А Милтон с навыком "Власть над животными" портит медленно и верно портит им здоровье, и хорошее оружие с патронами остаются для более серьёзных дел.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
1. Патроны .45 нужны, но только в ранних локациях. В первых двух локациях у торгашей есть по одному Узи и Браунингу, а остальным членам команды приходится пользоваться пистолетами, и лучшими на этом этапе являются USP 45, Глок 21 (оба под .45) и Automag 3 (без лазерного указателя уступает первым двум в точности в 1,5 раза).

2. Ещё раз повторю: сравнивать скорострельность можно только при одинаковом значении навыка с учётом бонуса к навыку от привыкания.

3. +115% к точности и скорострельности даётся при навыке 125-134, такое значение нельзя получить одним лишь привыканием, только суммой привыкания и использованием таланта "высокая мораль".
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Так я и использую высокую мораль в тяжёлых боях )) !
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
С каким снайперскими винтовками вы идёте в Биосферу?
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Туда я доходил всего один раз. Даже не помню была ли у меня снайперская винтовка. С этой локацией так и не справился. Я, кажется, в каком то из блогов писал об этом. Потом пытался всю команду прокачать снайперами. Тоже не вышло, тоже писал где-то - не хватило опыта и патронов.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
Каждому наёмнику к Биосфере (они достигают к этому моменту 11-12 уровня) можно прокачать пару навыков до 99 и один до 75 (это не любые произвольные навыки, а изначально развитые) без дополнительной прокачки на искателях/животных, нападающих во время сна. Мирные навыки можно не качать выше 75. Разве что для карманной кражи желательно 99, чтобы взять талант "оправдаться", и при сложности "очень тяжело" выживание до 95-99, чтобы добывать больше мяса.

Взлома вообще достаточно 70, чтобы вскрыть все замки, кроме квестового ящика в Деревне Боуи, но там Люк открыть может.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
В версии 1.10 бои в Биосфере заметно упрощены по сравнению с версией 1.9.
Разработка Sergey A.Zhukov 2007-2012