Гостевая книга

Страницы: 1 2 3 4 5 ... 12 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 22 ... 188 189 190 191 192
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Нет, у меня уже давно 1,10 и Derfflinger mod ver. 7.4.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
03.07.2012 07:23 Unknown: "Я около месяца назад скачал с торента...
Для справки: обязательно Derfflinger mod установить надо, иначе не запускается сама игра (по крайней мере у меня)"

Такого быть не должно.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Поскольку без мода играть уже мало смысла, то это не критично. А в целом, играбельно всё, ошибок багов нет... ели самому их не писать в скриптах.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
А что в моде есть такого прям нужного, без которого играть не хочется?

Подствольные гранатомёты? M209 можно крепить только на M4A1, который является худшим автоматом в игре (хуже него только M14, но по характеристикам это скорее пулемёт).
Другой подствольник BG-15 крепится только на АК-74, автомат на твёрдую четвёрку, но снарядов к BG-15 в игре изначально нет, при обновлении у торговца появляются редко.

Переключение на стрельбу одиночными? В точности ни разу не выигрываем, а в DPS (урон в секунду) в разы проигрываем.

Подствольные дробовики? Они считаются модом лёгким оружием, которое я специалисту по тяжёлому оружию не прокачивал. Да и очередь из автомата выйдет поубойнее выстрела из дробовика, если цель хотя бы в лёгкой броне.

Мешки и рюкзаки? В моде появился всего один маленький мешок у торговца во второй локации.

А без моих и half-integer патчей играть в мод Derfflinger'а вообще невозможно из-за багов с весом воды и падении защиты до 1 при смешивании элементов брони из разных комплектов.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Да нет у меня багов, если всё по умолчанию оставить в скриптах. Без мода в 1.10 я и не играл. Просто Sergey A.Zhukov сказал что это совсем другая игра, я поверил на слово. От 1.9 действительно сильно отличается. Воду я не использую... мясо тоннами ношу с собой на битву. Аптечки всегда были бесполезными, так как медициной владеет один или максимум двое.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
В моде Derfflinger'а багов полно. Думаете я и half-integer исправления от нефиг делать выкладывали для скачивания?

В один слот помещаются 2 гигантских куска мяса, приготовленных с талантом "умение готовить", восстанавливающие в сумме 60 HP (без таланта было бы 40 HP), и 10 фляжек с водой (или 5 бутылок, или 2 канистры), восстанавливающие в сумме 100 HP.

Я ещё на 4-й странице ответил.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Привычка осталась с 1.9, там ямки с водой не восстанавливались. Или очень долго восстанавливались... я или не понял, или не помню. В 1.10 восстанавливаются, кажется?... где-то в скриптах видел?... на практике не проверял. А 'мясо' всегда респаунится в виде различных животных.

Про навык взлома ответ?... прочитал.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
И вообще, выходит вся игра плохая? Главный герой должен сразу появляться в Биосфере в М46 с самым крутым оружием, враги сразу же дохнут с испуга - игра пройдена за 0 секунд? Насколько я зная, болшенство игр устроены по другому - становление героя идёт от малого к большему. В начале игры самое худшее оружие, худшее снарежение... потихоньку что-то находится и используется. А по Вашему получается, что идёт герой в начале, нашёл М4А1, говорит: "Фу, кака! Пойду дальше с пистолетом, найду в конце игры какой-нибудь крутой ствол, тогда и возьму".
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
Я там писал, что к Биосфере реально раскачать всю команду на снайперов без необходимости по 20 раз подряд ложиться спать в надежде на нападение искателей или диких животных.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
К тому моменту, когда при обновлении появится M209 или M4A1 с предустановленным M209, обязательно попадутся намного более лучшие автоматы, например, Famas, Steyr AUG или сам великий и ужасный G36C. И либо ходить с паршивым M4A1, но с зато с подствольником, либо ходить с нормальным автоматом без подствольника.
Так, по-моему, проще помимо автомата носить с собой M-79.
Разработка Sergey A.Zhukov 2007-2012