Гостевая книга

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 16 ... 183 184 185 186 187
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Да, оказалось, и правда иногда мажет арбалет... не безбожно, может быть, один из пяти.
Мне кажется ещё и от расстояния зависит, в далёких врагов не попадает, а в тех, кто с пистолетом подбежал в упор, никогда не промахивается. Заблуждение?... в расчёте точности нет расстояния?
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
Не проверял по скриптам, но опытным путём давно пришёл к выводу, что шанс попадания помимо прочих факторов сильно зависит от расстояния.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Ну хоть в чём-то со мной согласны.

Ещё, как мне кажется, урон в упор сильнее, чем с дальняка у одного и того же оружия с теми же боеприпасами.
15.06.2017 11:44 BrainRipper
Похоже параметр "Точность по движ." "genauigkeit_bewegte_ziele") в игре не работает.
Изменил характеристики HK PSG-1, уменьшив этот параметр сперва в 10, а потом в 100 раз, добавил через консоль винтовку, но наёмник стрелял без промаха по бегущему на него противнику.

Заодно ещё менял дальность до 95 и паузу до 0,5 - эти изменения работали.
14.06.2017 10:01 BrainRipper
Из object_events.py:

if mode == "LIE" and has_talent(character_id, "sneak", "crawl_fast"):
speed_factor *= 2.0

Однако согласно замеру с секундомером скорость ползания увеличивается всего в 1,5 раза. Странно.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Выходит, навык с этими талантами не очень правильно назван, если писали, что заметность ни навык, ни таланты не снижают.

В любом случае, наверное дольше ползание занимает времени (хоть с талантами, хоть без), чем открытый бой.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
"Красться на полуприседе" - это неверный перевод названия таланта. В оригинале было: "Schnell robben", что означает "быстро ползти".

Описание этого таланта в оригинальной русифицированной игре при подсказках, выставленных в "обучающий режим", тоже неправильное.
12.06.2017 01:48 Unknown
Перечитал старый блог "Чего не хватает игре?" и грустно стало. Столько идей... и ни кто не делает? А сам я ничего не умею.

И нашёл ответ на свой вопрос про генерацию товаров у торговцев. Sergey A.Zhukow давно уже на него ответил в блоге "Руководство по моддингу". Спасибо большое, простите, что был такой невнимательный... только я пока ничего не смог с этим поделать.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
16.03.2012 10:59 Unknown: "Что и где нужно исправить, чтобы трофеи не появлялись после уничтожения искателей, которые нападают иногда во время отдыха группы? Достало уже их барахло =(... если его так и оставлять на земле, то локации со временем очень долго начинают грузиться... а если торговцам всё спихивать, то у них перестают даже патроны появляться, всё заполняется этими Береттами, Вальтерами и Револьверами =(."

04.04.2012 12:50 Unknown: "Как уже много раз повторял, у меня Руссобит-М 1.9. Купил я DVD в магазине локализованных игр."

Получается, проблема только в версии 1.9?
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Нет, у меня уже давно 1,10 и Derfflinger mod ver. 7.4.
Разработка Sergey A.Zhukov 2007-2012