Гостевая книга

Страницы: 1 2 3 4 5 ... 64 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 74 ... 244 245 246 247 248
BrainRipper, ответил пользователю: FloatWave
Да, дум-дум патроны превосходят обычные только при стрельбе по животным. Но брать талант ради стрельбы по волкам просто нерационально.

Надо либо брать талант "тюнинг", чтобы экономить бензин. Либо вообще не качать навык "техника" выше 75, ограничившись талантом "ремонт оружия".
02.07.2017 06:04 BrainRipper
Переключил уровень сложности на "очень тяжело", пришёл впервые на "Тропу стервятников", заминировал места, на которых будут стоять бойцы Бенсона после "кидалова". Даже с талантом "эффективный взрыв" (как я понял после экспериментов, эффективность взрывчатки увеличивается только при наличии этого таланта во время установки бомб, а если установить бомбу и лишь потом взять талант, то урон от взрывчатки не увеличится) подавляющее большинство искателей не погибают сразу. Это что получается: надо сохраняться перед подрывом каждой бомбы и перезагружаться, если она не убила искателя?
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Я и не говорил, что предварительное минирование на Тропе стервятников полностью уничтожает всю банду. Нескольких бойцов конечно гибнет, несколько получают серьёзные повреждения и находятся в предсмертном состоянии, их быстро можно добить. Ну а несколько с различными ранениями, с ними уже можно по сражаться.

Это явно легче, чем с полной живой бандой без царапин начинать сражение.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
Даже с серьёзно раненными противниками там нереально сражаться без инвентаря, битком набитого мясом.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
А я так и говорил... меня все критиковали. Либо мясо с другими лечилками, либо Ваша тактика: убежал, а потом скрытно почикал оставшихся. Ну ещё можно, убежал и выманивание или снайпер.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
Так чтобы убежать даже на среднем уровне сложности требуется мясо (вода и т.п.) (особенно если убегаем от Говарда), чтобы подлечиться на бегу, пусть и не в огромных количествах, а уж на высшем уровне сложности опять таки потребуется полный инвентарь мяса.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
А, не верили мне, когда я почти тоже самое говорил.

Но можно там победить. Я побеждал на 'Очень тяжело'. Проблема убегания ещё в том, что после лечения часто боец оборачивается и пытается выстрелить в обидчика. Лучше убрать оружие и оставить кулак убегающему (это можно добавить в Ваш блог советов).

В моём понимании 'мясо битком' - это когда боец не может леч и вообще еле ходит, может только стрелять на месте. Вот тогда с командой 6 вполне можно вытянуть бой... у меня правда получалось )) !
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
1. Чтобы не оборачивался, в "автодействии" поставить галочку "пассивное поведение", а после того, как отряд выбежал из засады, вернуть все галочки на место.

2. Но в сидящего или лежащего бойца врагам сложнее попасть.
BrainRipper, ответил пользователю: BrainRipper
Даже можно не включать "пассивное поведение", достаточно временно выставить "Не атаковать" и снять галочку "Автолечение при 25%".

Но автопауза при "Здоровье 25%" должна стоять.

И желательно не открывать групповой инвентарь, потому что все бойцы останавливаются. Или перед открытием сильно понизить скорость боя, и потом указать новую цель, куда бежать.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Спасибо, я не сообразил про 'пассивное поведение'. Может не знал, может забыл.

Да, сброс приказов после открытия инвентаря надоедает ((.

Ну как, победили на Тропе Стервятников?
Разработка Sergey A.Zhukov 2007-2012