Я думаю даже не "мало кто значет", а "почти никто не знает".
На таблицу с радостью бы посомтрел =) Потому что у меня все с атрибутами просто: ГГ ИНТ+ХАР, всем остальным СИЛ+ на специальность =)
Хм. Не знал =) Я вообще во время прохождения не делал упор на скрытность. Предпочитаю шумное прохождение =) Поэтому у меня с собой кто-то обязательно тащит гранатомет =)
Sergey A. Zhukov, ответил пользователю:
Гость В игре много подобных моментов, о которых мало кто знает. Я сам многого не знал, пока скрипты не посмотрел. Тонкостей множество. На днях выложу таблицу зависимости меткости и т.п. от уровня силы, ловкости и т.д. Так как это актуально при прокачивании. Чтобы не тратить драгоценные очки, при повышении уровня, в неактуальные параметры :)
У меня имеется старая-старая pdf-ка от ЛКИ вроде. Там есть советы по прохождению, не которые замечания и почти полностью написанное прохождение. Единственный минус, так некоторые побочные квесты плохо описаны. Но основное прохождение написано хорошо.
Sergey A. Zhukov, ответил пользователю:
Гость Прохождений в сети множество. Я думаю есть смысл объединить пару тройку прохождений в одно, максимально информативное. Уточнения по квестам я возьму из скриптов игры. К примеру - нигде не сказано, что единственная снайперская винтовка
SR-800 (лучшая после рейлгана) есть только у одного из теней и украсть ее можно только подкравшись персонажем с уровнем скрытности не менее 85. :)
Гость, ответил пользователю:
Sergey A. Zhukov Мой персонаж украл эту снайперку со спины у сидящего на скамейке Гельмута с навыком кражи 55 и навыком скрытности всего 42.
Здравствуйте. В рассылаемых письмах желательно указывать адрес сайта, догадался только по е-мэйлу, а так бы и не понял где искать сайт.
Удивительно что игра еще жива, во многом конечно благодаря патчу Derfflinger-а.
Успехов вам.
Sergey A. Zhukov, ответил пользователю:
Гость Привет! Спасибо, что зашли! В письме ссылки на сайт, видимо они вырезаются. Сделал промах, спасибо что заметили! :)
На самом деле, у игры может быть очень большое будущее, в первую очередь благодаря простоте в модификации. Полно утилит для изменения текстур, моделей и т.п. Да и язык "питон" легок в понимании. Поэтому вполне реально сделать свою версию игры, например продолжение легендарного Follout'а. Одна проблема - устаревший графический движок.
О, это будет просто замечательно. Осталось только собрать народ и все =) Но я смотрю, народ тут зашевелился =)
P.s. На сколько я успел заметить англоговорящих тут нет =) Но все ранво круто =)
Р.p.s. Если что-то нужно, то с радостью готов оказать посильную помощь.
Sergey A. Zhukov, ответил пользователю:
Гость Потому и нет, что раньше все было только на русском. Но по статистике было много заходов из-за рубежа и пару людей отписалось в гостевой на английском языке. Так что думаю лишним не будет. Тем более, что официальный сайт по игре закрылся.
По поводу помощи - пока ничего не нужно. Как только добавлю блог и регистрацию, потребуется помощь в написании прохождения с привязкой к картам локаций и базе знаний, как это сделано в разделе
часто задаваемых вопросов