Гостевая книга

Страницы: 1 2 3 4 5 ... 12 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 22 ... 191 192 193 194 195
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
1. Чтобы не оборачивался, в "автодействии" поставить галочку "пассивное поведение", а после того, как отряд выбежал из засады, вернуть все галочки на место.

2. Но в сидящего или лежащего бойца врагам сложнее попасть.
BrainRipper, ответил пользователю: BrainRipper
Даже можно не включать "пассивное поведение", достаточно временно выставить "Не атаковать" и снять галочку "Автолечение при 25%".

Но автопауза при "Здоровье 25%" должна стоять.

И желательно не открывать групповой инвентарь, потому что все бойцы останавливаются. Или перед открытием сильно понизить скорость боя, и потом указать новую цель, куда бежать.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Спасибо, я не сообразил про 'пассивное поведение'. Может не знал, может забыл.

Да, сброс приказов после открытия инвентаря надоедает ((.

Ну как, победили на Тропе Стервятников?
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
Неа, тестовый сейв я удалил в тот же день, надоело.
23.06.2017 01:02 BrainRipper
Если бы кто-то предоставил мне файлы от немецкой версии (или любой другой), я бы мог попытаться портировать русский патч Derfflinger 7.4 на неё.
Adrian, ответил пользователю: BrainRipper
I have a polish version i could send you files
BrainRipper, ответил пользователю: Adrian
Залейте на какой-нибудь файл-хостинг файлы scripts.ubn и zones.ubn, а также (при наличии таковых) папки scripts и zones
19.06.2017 11:19 BrainRipper
Затестил СВД. Даже днём при навыке 105 и ловкости 13 она мажет (стрелял стоя). Barret тоже мазал. Их в Биосферу брать нельзя.

Также затестил PSG-1 (уже из положения лёжа): вечером с обычными патронами редко, но мажет.
А с патронами Duplex даже ночью промахи буквально единичные.
Но в Биосфере даже один промах может усложнить ситуацию. Очевидно, для 100% вероятности попадания нужна винтовка с точностью 300% и патроны Duplex.
Unknown, ответил пользователю: BrainRipper
Ну точно с моей версией игры и патча кто-то похимичил до меня. Не замечал, чтобы кто-то из снайперского оружия промахивался, даже боец-криворучко. Да, пауза долгая у многих винтовок. Как-то давно меня Sergey A.Zhukov убедил, что Barret сильно проигрывает из-за этого. У арбалета ещё дольше пауза, как мне показалось (наверное ещё из-за долгой перезарядки), но урон серьёзный, больше 20, я для добивания использую (это когда мало здоровья остаётся у какого-то единичного врага) заранее заряженный, при таком уроне и абсолютной меткости (да, я знаю, что в скриптах эти параметры ниже, чем у других, но всё равно попадает) нужный мне боец наверняка получит опыт за убийство, да и арбалетных болтов достаточно. А у СВД скорострельность высокая с привыканием и есть она с самого начала игры у Отшельника в Боуи.
BrainRipper, ответил пользователю: Unknown
Активируйте автопаузу после попадания по врагу (при стрельбе по животным не действует). Сразу заметите: попали или нет.

Barret проигрывает из-за точности, тогда как пауза у него не такая уж большая, у DSR1 она выше.

К СВД патронов мало (в пачке их всего 5), тогда как PSG-1 (которая точнее, к ней много патронов, в т.ч. Duplex) доступна примерно в тот же период в Каза Верде.

Ну а лучше SR-800 нет ничего.
Разработка Sergey A.Zhukov 2007-2012